Por Érika Rodríguez
Zacatecas, Zacatecas. 20 de julio de 2018 (Agencia Informativa Conacyt).- ¿La pupila puede informar sobre la dificultad de un videojuego? ¿Es posible inducir determinadas emociones a los gamers? La respuesta fue publicada por un equipo de investigadores del Centro de Investigación en Matemáticas, A.C., (Cimat), unidad Zacatecas, quienes durante dos años han trabajado en un estudio de computación afectiva y cognitiva mediante experimentos basados en seguimiento ocular, para finalmente corroborar que esto es posible.
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Por Érika Rodríguez
Zacatecas, Zacatecas. 19 de julio de 2018 (Agencia Informativa Conacyt).- “Era el cumpleaños de un familiar mío. Le preguntamos a dónde quería ir y eligió el mismo restaurante de siempre. Cuando llegamos estaba muy lleno, por lo que nos hicieron esperar mucho tiempo. Cuando por fin llegó nuestro turno, nos tocó una mesa hasta el rincón, el mesero casi no nos hacía caso. Siendo consumidora me di cuenta de que existía este problema y decidí hacer algo al respecto con mis conocimientos en sistemas computacionales”, expresó Ariana Yarely Vázquez Neri, quien desarrolló KingBRO, una aplicación móvil para optimizar el servicio de restaurantes.
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Por Israel Pérez Valencia
Santiago de Querétaro, Querétaro. 19 de julio de 2018 (Agencia Informativa Conacyt).- Investigadores y estudiantes de la Red de Monitoreo de Precipitaciones Extremas en el Estado de Querétaro (), de la Facultad de Ingeniería y del Centro de Desarrollo de Software de la Facultad de Informática de la Universidad Autónoma de Querétaro (UAQ), desarrollaron Hidrojurica, un sistema de alerta temprana de lluvias torrenciales que brinda estos datos a través de una aplicación para teléfonos celulares.
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